Funkce

Zakladatel „Ludo King“ prošel od hraní videohier až po vývoj sám, dlouhou cestu

Vzhledem k celostátnímu uzamčení v důsledku vypuknutí koronaviru zbývá pro lidi velmi málo práce. Náš každodenní nabitý program je nyní kaput kvůli sociální izolaci, kterou společně sledujeme. Velké množství lidí se však uchýlilo k tomu, aby sledovali své oblíbené pořady nebo filmy nebo hráli hry v hale. A v takové době se Ludo King - online hra - stala součástí domácností každého. V současné době se domácí herní aplikace „Ludo King“ řadí mezi indické herní aplikace číslo jedna pro Android i iOS.



Poté, co bylo 24. března oznámeno uzamčení vedené koronaviry, začal Ludo King exponenciálně růst, co se týká instalací a uživatelské základny. Král Ludo viděl náhlý výkyv bezprostředně po televizním vysílání Ramayan na Doordarshanu. Po 22:30 si lidé přišli zahrát Ludo v naší aplikaci a náš server se začal hroutit, řekl Vikash Jaiswal, zakladatel a generální ředitel společnosti Gametion Technologies v Bombaji, která vyvinula Ludo Kinga. Řekl, že tým Gametion pracoval na rozšiřování svého IT systému a serverů po dobu tří až pěti dnů v kuse. Škálování je patrné z počtu serverů - z osmi před uzamčením na 200 serverů nyní. Nyní jsme stabilní, abychom zvládli jakýkoli objem provozu, řekl Vikash. Všechno se stalo s týmem, který pracoval na dálku, ve dne i v noci, dodal.

Seznamte se s Vikashem Jaiswalem - Man Behind # 1 Gaming App Ludo King © obchod Google Play





Ludo King překonal jiné herní aplikace

Zakladatel řekl před uzamčením, provoz Ludo Kinga býval 13-15 milionů DAU (denní aktivní uživatelé) a 60-63 milionů MAU (měsíční aktivní uživatelé). Nyní DAU překročily hranici 50 milionů, zatímco MAU je více než 185 milionů. Zajímavé je, že Ludo King ve skutečnosti v měsíčních aktivních uživatelích v Indii překonal špičkové herní tituly jako 'Candy Crush Saga', 'PUBG', 'Clash of Clans', 'Subway Surfers', 'Temple Run' a další. zakladatel zdůrazňuje, že indická hra ještě nikdy nepřekročila hranici 100 milionů stažení a že „Ludo King“ je jedinou hrou s více než 350 miliony instalací.

Jeho skromný začátek

Věděli jste, že muž za „Ludo Kingem“ žil a jako teenager dýchal videohry? V roce 1991, kdy se místní správy rozhodly uzavřít herny, měl 17letý Vikash Jaiswal z Patny jedinou touhu - koupit si vlastní videohru a hrát celý den. Nyní v jeho polovině 40. let je Vikash zakladatelem a generálním ředitelem společnosti Gametion Technologies, která vyvinula hru „Ludo King“ - hru, která se během uzavírání koronaviry stala hlavní senzací po celém světě.



Vyrostl ve skromném domě v Patně a byly mu jen dva roky, když přišel o otce, rodina přežila z otcovského důchodu. Vikash, který měl staršího bratra, si vzpomíná, že se ho nikdo nikdy nezeptal, čím se chce stát, až vyroste. Ale věděl to. Chtěl jsem být bohatý, řekl. Jak vyrůstal, uvědomil si, že IT inženýři dobře vydělávají, a rozhodl se věnovat se počítačovému inženýrství.

Výzvy

Během jeho inženýrských dnů našel Vikash bezplatný herní software, který mu vrátil dětský sen o vytvoření vlastní hry. Téměř přes noc vyvinul hru „Eggy Boy“, která získala titul „hra měsíce“ z různých časopisů. Dokonce i chlapci v mém hostelu hráli hru, řekl. Po Eggy Boyovi Vikash věděl, že chce pracovat v herní společnosti. Později se připojil k IndiaGames, který byl později prodán Disney. Ve společnosti pracoval čtyři roky, ale kousnut podnikatelskou chybou provozoval různé webové stránky. „V té době byl Google Ad Sense nová věc a já jsem vytvářel různé webové stránky s herním obsahem, abych vydělal nějaké peníze. Když se peníze z blogu dotkly výše jeho platu, rozhodl se ukončit svou práci a věnovat se podnikání na plný úvazek.

Zahájení hry Ludo King

V roce 2010 Vikash formálně zahájil Gametion s počátečním množstvím Rs 2 lakh ze svých úspor. Otevřel malou kancelář v Khargharu v Navi Mumbai s několika počítači a šesti členy týmu. V té době bylo mým cílem vydělat více peněz. Inženýři a grafici mi tedy pomohli dělat lepší hry a lépe je prodávat, řekl. V roce 2013 měl Vikash pocit, že chce dělat víc, a chtěl využít nově vznikající trend mobilních her. A myšlenka Ludo Kinga se formovala. Šéf Ludo King říká, že jeho tým byl v té době silný pouze tři lidé, včetně sebe. Programátor v týmu nikdy v životě nehrál Ludo. Vikash tedy konceptualizoval hru od nuly. Základní myšlenkou v době vývoje Ludo Kinga byla jednoduchá pravidla a rychlé akce. Ludo má různá pravidla na různých místech, ale chtěl jsem být snadný a rychlý, zmiňoval se Vikash rozhovor .



Brzy byl Ludo spuštěn počátkem roku 2016 a od té doby byl na vrcholu žebříčků popularity. Je to jediná indická hra, která byla na vrcholu od posledních několika let, uvedl zakladatel. Podle Senzorské věže dosáhl Ludo King v březnu tržeb pouze 300 000 $, a to na uzamčení koronaviru, které lidi donutilo zůstat uvnitř. Vikash přisuzuje svůj úspěch svému týmu o 70 lidech, který zahrnuje jeho manželku Soni Jaiswal, která se stará o management a další hry, jako je ‚Carrom King '.

Co bude dál?

V budoucnu budou moci hrát více než čtyři hráči a budou moci sdílet zvukový chat v soukromých místnostech, například v WhatsApp. Vikash řekl, že by to mělo být zavedeno do června. Pokud jde o podnikání, zpeněžení se u společnosti Gametion pětkrát zvýšilo na základě výnosů z reklam. Gametion je bootstrapovaný startup a Vikash uvedl, že společnost je od začátku zisková. Uzavřeli jsme FY19 s obratem 6 milionů dolarů a očekáváme uzavření FY20 s trojnásobným nárůstem, dodal.

Zdroj: Yourstory.com

Co si o tom myslíš?

Zahajte konverzaci, ne oheň. Příspěvek s laskavostí.

Přidat komentář