Recenze

Mortal Kombat 11 je nejlepší bojová hra, která byla kdy vyrobena, ale přichází se spoustou grindů

    Hra „Mortal Kombat“ je často považována za žánr bojové hry, který ve svých prvních dnech přinesl mnoho kontroverzí, ale také získal kultovní pokračování. Hra „Mortal Kombat 11“ znovu definuje žánr s poutavým příběhem a návykovou hratelností. Má leštidlo, spoustu postav a tradici, které mohou každému hráči dát za peníze peníze. Vývojář NetherRealm je známý výrobou krásných a vycibrených bojových her, které převládaly dokonce i při výrobě hry „Injustice 2“.



    „Mortal Kombat 11“ je další produkt od stejného vývojáře, ale přináší kvalitní zážitek jako „Injustice 2“? Pojďme zjistit, jak si hra vedla v průběhu naší recenze:

    Klíčem je jednoduchost

    Bojová hra jako Mortal Kombat přitahuje dva typy hráčů: klady a nadšence. Aby byla zachována společná základna, má MK11 relativně snadné ovládání a dobrou mechaniku, díky které je hra příjemná. K dispozici jsou čtyři útočná tlačítka (dvě pro úder / kop do každé přední / zadní) a je kombinována s některými speciálními útoky, které si snadno zapamatujete, pokud projdete seznamem tahů.





    dobré jít na batohy

    Mortal Kombat 11 je nejlepší bojová hra, která byla kdy vyrobena, ale přichází se spoustou grindů

    Již nemůžete běhat během boje, který v zásadě mění způsob, jakým nyní bojujete. Nyní musíte načasovat své útoky a obranu jasnou základní strategií. Lepší je vám tím, že ke svým speciálům připoutáte krátká komba. Dokonce i měřiče útoku a obrany byly nyní odděleny, takže se při boji soustředíte na oba aspekty. Měřič přestupku se nabíjí poměrně rychle a lze jej použít pro vaše speciály, zatímco měřič obrany vám umožňuje efektivněji blokovat nebo čelit útokům soupeře. Celková hratelnost je o něco pomalejší než u předchozích her MK, ale tuto změnu dáváme přednost.



    Nicméně, pokud jde o techniku ​​boje, je tu trochu složitost, pokud chcete strhnout tvrdší pohyby. Abyste byli v této hře nejlepší, musíte mít na paměti vše, tj. Speciální pohyby, komba, slabosti a silné stránky. Hru jsme hráli v normálním režimu, protože nejsme nejlepší v bojových hrách, zejména při hraní na vyšší obtížnost. Hru si můžete užít pouhým házením kopů a speciálními pohyby, ale skutečná zábava je ve výzvě. Získávání smrtelných úrazů je pravděpodobně nejzajímavějším kouskem této hry, protože vyústí v některé z nejstrašidelnějších scén naplněných gore, jaké jsme kdy v Mortal Kombat viděli.

    The Story Mode

    Jakmile jsme skončili s jedním z nejkomplexnějších výukových programů, dostali jsme se přímo do režimu příběhu. Vydáte se na cestu plnou dramatu, kýčovitých interakcí a trochu šílenství v cestování časem. Cestou se setkáte s mladšími protějšky svých oblíbených postav, protože Kronika manipulovala s časem. Rozhodla se v zásadě restartovat čas s jediným cílem odstranit Raidena z existence.

    Mortal Kombat 11 je nejlepší bojová hra, která byla kdy vyrobena, ale přichází se spoustou grindů



    Cestování v čase je chytrý způsob, jak vzdát hold historii Mortal Kombat. Liu Kang je nyní konečně důležitá postava a každá další postava dostane v průběhu příběhu nějaký důležitý okamžik. Ve skutečnosti má příběhový režim jedny z nejlepších cut-scén, jaké jsme kdy ve hře viděli, a nikdy se ani na sekundu nenudili. Samotná hra vypadá efektně s podrobnými modely postav a některými z nejhladších přechodů vůbec. Příběhový režim by přešel do boje bez jakýchkoli načítacích obrazovek nebo jakéhokoli škytání. Animace obličeje jsou na místě a vdechují postavám život. Dabing je také na místě, kromě Sonya Blade, kterou oživila Ronda Rousey. Její linky a mimika byly prostě divné a nebyly na stejné úrovni jako ostatní postavy v MK11.

    parkování zdarma přes noc u mě

    Co se nám nelíbilo

    V režimu přizpůsobení můžete svou postavu vybavit kosmetickými skiny a funkční výbavou. Skiny si nemůžete přizpůsobit podle svých preferencí, což bylo trochu zklamáním. K dispozici je celkem 24 postav, které si můžete přizpůsobit celkem, a 25, pokud jste si hru předobjednali. Získáte Shao Kahna jako hratelnou postavu, která měla být v první řadě součástí hlavní hry. Můžete přidat i další věci, jako jsou zbraně, helmy a štíty, ale ve hře to moc nezmění.

    Mortal Kombat 11 je nejlepší bojová hra, která byla kdy vyrobena, ale přichází se spoustou grindů

    Avengers 4 unikly nastavené fotografie

    Nicméně v této hře není vše broskvové, protože grind je docela skutečný. Budete muset vydělat herní věci nebo měnu bušením arkádových věží nebo zasažením Krypta. V Kryptě budete muset vyřešit hádanku a otevřít mnoho truhel pomocí měny ve hře. Jedná se v podstatě o loot boxy, které rozruší téměř každého, kdo nechce utrácet peníze navíc. Hrajeme hru už více než 18 hodin a stále se nám nepodařilo odemknout nic smysluplného. Za otevření žádné z těchto truhlic nemusíte platit žádné skutečné peníze, ale NetherReal se již pokouší vyřešit problém s dlouhým grindem, aby hráči rychleji odemykali předměty. Je však zcela volitelné jít touto cestou, protože můžete odemknout konce postav z příběhu a Klassic Towers.

    The Final Say

    Mortal Kombat je pravděpodobně nejlepší bojová hra, která byla kdy vyrobena s návykovou hratelností a zábavným příběhovým režimem. Mechaniky ve hře jsou ostré a snadno se učí, aniž by hrály některou z předchozích her. Tato hra vypadá naprosto krásně a má jednu z nejpůsobivějších cut-scén ve hře vůbec. Systémy mikrotransakcí a loot boxů však byly velkým vypnutím, protože hra je velmi grindová. Upřímně řečeno, trhák jako Mortal Kombat 11 s obrovským rozpočtem musí tyto náklady nějak vyrovnat. Stále to není nejlepší způsob, jak to zvládnout, ale myslím, že s tím zatím budeme muset žít.

    HODNOCENÍ EDITORA MXP Hodnocení MensXP: 8/10 PROS Aditivní hra Úžasné scénky Úhledná prezentace Velké postavy Úžasné hlasové hraníNEVÝHODY Kořistní boxy Kustomizace by mohla být více expanzivní Grindy jako peklo

    Co si o tom myslíš?

    Zahajte konverzaci, ne oheň. Příspěvek s laskavostí.

    Přidat komentář